キャラごとに属性があり、基本的にキャラが使用する全ての攻撃とスキルは、キャラの属性となります。弱点属性の敵へ攻撃すると追加ダメージを与えることができます。
火 | 風 | 地 | 雷 | 水 |
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キャラごとにクラスと信念が設定されており、
特定のクラスや信念と一緒に編成すると発動する「連携効果」を発動させる為に、編成時はキャラのクラス、信念にも注意しましょう。
クラス | 説明 |
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![]() 突撃 |
戦場を駆け巡りながら攻撃を続け、ダメージを累積させるクラス |
![]() 強襲 |
適切なタイミングを見計らい、敵の隙を狙って強力なダメージを与えるクラス |
![]() 制圧 |
ブレイクポイントを素早く損傷させ、ブレイク状態の相手を様々な方法で攻略できる能力を持つクラス |
![]() 戦術 |
味方の戦闘力を極大化させるために敵を弱体化、制限するとともに、基本的な戦闘スキルを備えたクラス |
![]() 支援 |
味方の能力を強化するか、HPと資源を回復させて、戦闘の持続力と潜在力を高めるクラス |
信念 | 説明 |
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![]() 信仰 |
– |
![]() 規範 |
– |
![]() 名誉 |
– |
![]() 友情 |
– |
![]() 情熱 |
– |
![]() 使命 |
– |
![]() 均衡 |
– |
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